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MAPPING: REALIDAD/IMAGINACIÓN

AUTOR: Julieta Cataño Tobón

Una serie de cuestionamientos que surgen, entorno al tema de la realidad y la imaginación, son desglosados gracias a un tema específico, que es el mapping, como representante de un mundo tecnológico que siempre plantea recursos innovadores para la realización de publicidad, eventos y creaciones artísticas audiovisuales.

El mapping tiene ciertas técnicas, software, o plataformas que son usadas para lograr un resultado final como se planea. En este paper, no se trata de darle explicaciones contundentes sobre lo que es real o no, simplemente es una apreciación personal acerca de estas preguntas teniendo como punto de partida el mapping.

PAPER JULIETA TOBON

mappingjulieta

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MAPPING: REALIDAD…IMAGINACIÓN

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Autor: Julieta Cataño Tobón

A lo largo de nuestras vidas, hemos aprendido una variedad de elementos que para bien o para mal nos han sido útiles para la realización personal.

Cosas que por lo general, pasan desapercibidas y se convierten en funciones o comportamientos mecánicos de nuestro cuerpo o de nuestra mente.  Formas de actuar o de pensar que con el transcurso del tiempo mutan a simples momentos rutinarios cuya importancia es mínima y hasta suele carecer de sentido.

Comportamientos o acciones como mirar, observar cada cosa que pasa por nuestra vista y que somos capaz de percibirla con la luz, sentir, el viento, las texturas, las emociones, compartir, hablar incluso respirar.

Sé que en los post anteriores he hablado bastante, acerca del mapping, y claro, ese es mi interés principal, pero ahora, y me refiero a ahora, con este post, quiero hablar de algo no tan técnico, algo que se sale un poco de las ramas pero sigue conservando su relación.

Simplemente quiero abordar un tema, que más allá de las expectativas investigativas que se proponen los post, es un tema que me ha generado una inmensa curiosidad, y que si bien es un pensamiento propio, también pienso que puede ser percibido como una posible teoría o porque no, una simple pregunta o cuestionamiento que me hago y le hago a los lectores.

Si bien, y según el diccionario,  la realidad, o al menos, la realidad que se nos ha “vendido” durante muchísimos años, es, “Existencia verdadera y efectiva de una cosa,  Verdad o hecho que ocurre verdaderamente por contraposición a lo que podría imaginarse.”

Es curiosa esta definición ya que es amplia y abierta, para libres interpretaciones, no aclara a ciencia cierta que puede ser real, solo hace una contraposición de lo real con lo imaginario, pero ¿Qué es real y que es imaginario?, continuemos viendo otro tipo de definiciones.

“El Psicólogo Estadounidense John Maxtell, introduce una nueva perspectiva. Según su punto de vista el concepto de realidad entendida como existencia, no tiene sentido sin un punto de referencia, es decir: soporte (universo) referenciado a una mente que lo conceptúa, siempre subjetiva. Es nuestra mente la que proyecta sobre las cosas los conceptos que tenemos de ellas, dando sentido al universo, creando a cada instante la existencia o realidad en la que vivimos.”

Mucho más asertiva, para mí, claro está, la definición anterior, ya que este mundo es nada, solo es trascendental en el momento en que un individuo lo ve, lo siente, lo vive, de lo contrario carecería de sentido, no existiría y seria solo materia. Además de esto, el mundo no es igual para todos, pues según la concepción de las cosas que ve y siente cada persona, es un mundo diferente, un concepto de realidad distinto al otro. Entonces ¿Qué realidad se vive, la de uno mismo, o solo nos dejamos infectar de las demás?, sigamos con las definiciones.

“La Realidad es creada por nuestra Consciencia. La Consciencia es proporcional al Auto-Conocimiento. El Auto-Conocimiento es comprender la Causa de la Inconsciencia o Ignorancia que nos conduce al Sufrimiento. Quién no sufre, converge en el objeto del Auto-conocimiento y Amor propio, la Felicidad.”

La perspectiva juega un papel importante en la concepción de la realidad, pues según la perspectiva con que se vea algo se interpreta una posible conclusión y en base a esta, se logra aprender las cosas buenas y malas, a sacar lo mejor o peor de cada cosa y a tener la plena seguridad de que se eligió de una manera correcta o incorrecta y conocerse a sí mismo.

No sobra además hablar sobre la perspectiva como método artístico y como concepto básico tenemos que “la perspectiva es la representación de la profundidad sobre una superficie de dos dimensiones. Es la forma que han desarrollado los artistas para conseguir una imagen en dos dimensiones del mundo tridimensional que habitamos.”

A pesar de todo lo mencionado anteriormente, tenemos siempre presente que nuestro mundo es tridimensional, tenemos una profundidad y unos ejes que nos demarcan las vistas de cada cosa, esta tridimensionalidad además y a mi criterio, también puede ser mera interpretación individual de la realidad, porque aunque con muchas diferencias, todos podemos llegar a pensar o a percibir lo mismo.

La imaginación y la creatividad hacen parte importante de este tema de realidad, ya que, y aunque sean antónimos, una interviene sobre la otra, pues bien, por muy conceptuales, o de mente abierta, siempre tenemos conceptos de la realidad que conocemos para hacer nuevas creaciones, o simplemente para intervenir esa realidad que ya tenemos tan “clara” y tangible, por el solo hecho de querernos divertir, por mero trabajo o curiosidad.

Nuestra imaginación es infinita, es sublime pero aun así he indagado en varias fuentes el concepto en general y siempre me encuentro con cosas así “Se llama imaginación a aquella facultad de la mente que nos permite representar en nuestras mentes las imágenes de las cosas reales como de las ideales.”

Como pueden ver, nunca hay una imaginación desde cero, de cosas intangibles, impensables, inexistentes, siempre tienen referentes claros de la realidad.

A qué se debe todos estos cuestionamientos o esta serie de compilación de pensamientos, simplemente pienso que la tridimensionalidad que conocemos siempre está afectando con la tridimensionalidad imaginaria que siempre llevamos en nuestras mentes, no solo en la cabeza, sino aquella que podemos generar con nuestras manos, son mundos sobre mundos, son tridimensionalidades ficticias que se proyectan sobre escenarios reales como una forma de trascendental o como acto inmersivo.

Mi respuesta a estas preguntas se va construyendo con cada artículo que leo, con cada pensamiento que desgloso en mi cabeza, poco a poco voy llegando a conclusiones que me satisfacen pero que me hacen querer llegar más allá, y aunque un poco salido del tema que desarrolle en este post, las proyecciones de las cosas que sentimos, pensamos e imaginamos en nuestro mundo real, no son solo cosas utópicas, son cosas que ya se están comenzando a representar en este mundo por técnicas distintas o simples desarrollos gráficos para intentar ilustrar la idea de cada persona, porque estas conclusiones no solo las he tenido yo, sino también muchas personas que intentan imaginas más allá de lo que puede ser una proyección, un mapping, una interrelación entre objeto e imaginario, entre imaginación y realidad.

Quiero dejarles el link de este video que aunque no representa algo tan subjetivo como lo que acabo de escribir, si muestra un poco lo que puede llegar ha hacer esa intervención tridimensional imaginaria en una tridimensionalidad real y tangible y como esto puede afectar nuestra forma de vida, de comportamiento y de relación.

http://www.definicionabc.com/general/imaginacion.php

http://tfmgemaherrador.blogspot.com/p/que-es-la-perspectiva.html

http://www.wordreference.com/definicion/realidad

http://www.webdianoia.com/glosario/display.php?action=view&id=260&from=action=search%7Cby=R

http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20111019202504AAuoBSb

http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad

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MAPPING: UN MUNDO DE POSIBILIDADES

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Autor: Julieta Cataño Tobón

Todos los días, al pasar por las calles, vemos distintos colores, vemos distintas perspectivas, imágenes que de cierta forma nos acompañan durante todo el día o porque no, durante mucho más tiempo.

Somos seres visuales, y como dice el dicho “Todo entra por los ojos”, todo lo que vemos a simple vista ya nos esta comunicando algo, pues si bien es cierto, los objetos son una extensión de nuestro cuerpo y como tal siempre le estamos dando una carga simbólica a cada uno y de acuerdo al contexto social o cultural en el que nos encontremos, nos pueden comunicar cosas totalmente distintas, incluso el mismo objeto, en el mismo contexto social, puede significar una cosa muy distinta para una persona que para otra, porque la percepción humana es distinta en todos los casos.

Y a que me lleva todo esto, pues bien,  como les he venido escribiendo en los dos primeros post, el video mapping es una técnica que se usa mucho para la intervención conceptual y audiovisual sobre objetos tridimensionales, simulando incluso la tridimensionalidad del mismo. Esto con lleva a lo que escribí en el párrafo anterior, pues, a medida que se van haciendo avances tecnológicos van surgiendo productos con mejor calidad que los anteriores, es decir, y para ejemplificar, si hablamos de cine, anteriormente, el cine se hacia con las uñas, hablando burdamente, pero ahora con la nueva tecnología y los avances en distintos software, es ahora lleno de efectos visuales que hace unos cincuenta años atrás no era sino una utopía inalcanzable.

 

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Con este proceso el ojo humano se va volviendo mucho más exigente, quiere cosas distintas, elementos mas elaborados, colores irreales, movimientos y sensaciones diferentes. Es allí cuando el video mapping se vuelve tan importante, le da un paso más allá a la realización de eventos,  a la presentación de publicidades e incluso a presentaciones o performance mucho mas avanzados como es el caso del concierto de Snoop Dog que tiene un invitado especial e inesperado, ya que hizo regresar de la otra vida a nada mas y nada menos que a Tupac.

Antes de hablar sobre ese suceso tan importante, primero hay que hablar un poco sobre los software que se han desarrollado para la creación de video mapping 3D para saber todas las oportunidades que hay para lograr esos resultados tan hermosos que tanto nos gusta ver o por lo menos a mi.

Uno de los software más usados es uno llamado VIDEO PROJECTION TOOLS (VPT), ya que da la posibilidad a los creadores de mapping, de utilizar una rejilla con muchos puntos de fuga para adaptar el video a la tridimensionalidad de la superficie donde se proyectará el video.

Existen otros software como MODUL 8, SAMSC CATALYST PM e incluso plugin map map map, la diferencia con estos software es que a la hora de la proyección de perspectivas es más limitado pues solo presenta cuatro puntos de fuga, lo que daría la posibilidad solo de proyectar en lugares similares a un cubo y nada mas complejo.

A pesar de esto cada uno se diferencia del otro por ciertas razones y posee sus ventajas y desventajas, a continuación hablaremos de algunas de ellas.

Por ejemplo, CATALYST, funciona con numeroso ordenadores conectados en la red para poder lograr imágenes de muchísima resoluciones haciendo que estas puedan ser mas grandes, pero el problema que tiene este es que no es muy buen software para modificarlo en tiempo real, podría hacer mucho mas lento el programa.

VPT, en cambio, cuenta con varias cosas, la primera de ella es que el mismo creador del software se ofrece a experimentar contigo de forma gratuita para que comprendas un poco mejor el programa, puede ser usado tanto en Windows como en Apple. Da la posibilidad también de trabajar simultáneamente con otros software como MODUL 8 por medio de un plugin llamado syphon.

En cuanto a MODUL 8 si se tiene  buenos controladores conectados a Modul se lograrían también muy bueno resultados.

De igual forma, lo mas importante a la hora de crear video mapping es la calidad del modelo 3D que se tiene del lugar donde se proyectara y el video, en ese caso se puede usar varios programas o software de 3D como lo es 3D max, Maya e incluso y porque no, Blender, se puede tener de referencia unos muy buenos planos o fotografías del lugar para poder hacer un modelado mas exacto y luego, con ese modelo se comienza  ha hacer una composición grafica y audiovisual en un programa como lo es after effects, algunas personas también poder usar programas que son algo mas sencillos como lo son premier pro o programas de otra empresa como Final cut, cada persona es libre de usar el software con el que mas cómodo se sienta, lo importante y más satisfactorio es, principalmente, el resultado, como lo mencioné en el post pasado.

Es claro también que hay muchas personas amateur, o muy novatas en este tema, igual no busco dejarlos como los mas sabios frente a este tema, solo quiero que tengan un conocimiento un poco mas claro que lo que puedes encontrar en Wikipedia,  y para que puedas tener mas opciones, además de esto para dejarte con la duda y la espina de querer investigar un poco más.

Ahora pretendo explicar también de manera más simple el proceso que se debe llevar para crear algo como Tupac en concierto.

Primero que todo hay que saber que el proyector estaba situado en la parte superior del escenario, señalando o proyectando hacia pa parte inferior.

La superficie que estaba en la parte interior era reflectiva, el reflejo hacia que apareciera finalmente en una pantalla transparente y snoop dog se encontraba en la parte de atrás de esa pantalla.

Si bien es cierto que la tecnología esta en un crecimiento y desarrollo absurdo, también es cierto que tantos efectos realistas o incluso surrealistas, pueden hacer que nos comencemos a cuestionar sobre las cosas que normalmente vemos, o las cosas con las que constantemente tenemos contacto. Puede uno llegar a pensar que las cosas pueden ser o no, reales que estamos llegando a un punto de efectos visuales que nos podrían llegar a confundir o reemplazar.

De igual forma son avances tecnológicos dignos de admirar y hay que tomarle la mayor acogida y usarlos de la mejor manera.

http://luiscript.com/2011/02/mapping-projection-casero-realizado-en-12-horas/

http://mapp3d.blogspot.com/2012/01/como-hacer-un-video-mapping.html

http://www.arturogoga.com/2012/04/18/como-funciono-el-holograma-de-tupac-en-coachella/

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