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Mapping, el arte en movimiento

 

 

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Autor: Helenita Lombana P

El arte  es entendido generalmente como cualquier actividad o producto realizado por el ser humano con un resultado estético o comunicativo. A partir de esto vemos como al crear imágenes o videos que se proyectan sobre objetos tridimensionales, construcciones arquitectónicas, obras de ingeniería, y casi cualquier superficie  se convierte en creación de experiencias dinámicas y altamente sensoriales, ya que el mapping  es una técnica que permite diversas formas de exploración en cuanto a tecnología, y si mezclamos estos elementos con escenarios y conceptos  del arte contemporáneo se puede crear una expresión muy vanguardista ,puesto que al utilizar un concepto  y recrearlo por medio de imágenes, colores, texturas, iluminación, sonidos y movimientos, generan en el usuario una sensación de carácter emocional lo cual produce mayor impacto y recordación, características fundamentales para el impacto de marca o  experiencias.

A partir de la modificación y transfiguración del espacio u objetos se pueden crear resultados ricos a nivel expresivo disfrutando así de un gran espectáculo, ya que los objetos y el espacio de cierta manera cobran vida al ser transmutados permitiendo así una mejor adaptabilidad para la demostración del concepto trabajado por los diversos artistas o directores de arte reflejando que la comunicación se transforma en experiencias que generan sorpresa en el espectador.

Estas nuevas formas de expresión se han estipulado bajo el nombre de ”arte visual”, “vídeo-arte” o “vídeo-performance”  y también puede ser considerada arte urbano.

Por consiguiente, vemos como en el video Mr.Beam – Light Festival Ghent 2011: http://vimeo.com/19698792  se generan ritmos por medio de la musicalización acompañándolo de imágenes proyectadas en las superficies de la arquitectura, todo estructurado en movimientos sincrónicos y llamativos para los espectadores; ya que se crea toda una narrativa por medio del elemento de una gota ,la cual se vuelve el personaje principal en el espacio. A medida  que esta va avanzando por la superficie se empieza  a ver estropeada por un ritmo sincopado e industrial lo cual crea el nudo en la historia. finalmente  se unen más gotas y hay una explosión de color.

Esto evidencia,como al crear una historia, esta puede ser transmitida a un público por medio del uso de una locación acompañándola de elementos sonoros y visuales.

 

ejemplo1

Bilbiografía

http://interartive.org/2012/09/video-mapping/
http://jorgecaterbetti.com/iuna/pac/wp-content/uploads/2013/05/Ana-Claudia-Garcia-Instalaciones-El-espacio-resemantizado-Territorios-Audiovisuales.pdf

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MAPPING: ALTERNATIVAS CON UN MISMO FIN




Autor: Julieta Cataño Tobón


En el post anterior hableun poco de lo que se refiere el termino video mapping, ya que posiblemente para algunade las personas que lean este post le pueda parecer desconocido este termino o no logren comprenderlo muy bien.
Para abordar de Nuevo el tema quisiera traer a este post la siguiente frase
No se puede decir realmente cómo es un lugar hermoso, pero la imagen de ese lugar se mantendrá presente en su memoria muy claramente.” Tadao Ando

Tadeo es un arquitecto japonés contemporáneo que ha dedicado su vida a la construcción de lugares con figuras geométricas pero usando luz y materiales distintos creando así, lugares trascendentales, ““Pienso que la arquitectura se torna interesante cuando se muestra éste doble carácter: la máxima simplicidad posible y, a la vez, toda la complejidad de que pueda dotársela”
Si bien, Tadeo nos dice que uno no puede recordar precisamente como es un lugar, la imagen siempre se mantendrá en su memoria, pienso que con el mapping se puede trascender a un nivel muchísimo mas alto, siempre tendemos a recordar las cosas por el nivel de experiencia que vivimos allí, un espacio vacío no nos dice nada, pero un lugar lleno de colores, formas y movimiento puede comunicar un sin número de cosas interesantes.
El mapping es tan versátil que se diferencia por la técnica que se usa y en que momentos se usa, voy a mencionar algunas de esas técnicas.
Punto de vista o por fotografía
Esta técnica aunque fue una de las primeras y por ende un poco arcaica, es muy complicada ya que requiere de mucha exactitud. Consiste en elegir el lugar y ángulo exacto donde se quiere intervenir el espacio, luego de esto se toma una fotografía, con esto se planea el diseño e intervención, luego con un proyector, puedes pasar la imagen al espacio.
Lo complicado de esta técnica es que se tiene que tener una precisión al momento del diseño y proyección, pues de lo contrario, la imagen se distorsionará y se perderá legibilidad.  


Planos arquitectónicos
Ésta es una de las técnicas más comunes y fáciles, ya que consiste en conseguir un plano de la edificación donde se pretende hacer la proyección y con la ayuda de los software dedicados para mapping y encajar cada pieza en su lugar. De los software mas usados hablaremos mas adelante, por lo pronto centremos en estas técnicas populares.
Para ésta técnica también suele usarse registro fotográfico para tener una visión mas panorámica del lugar.


Reconstrucción
Esta técnica es usada para los momentos en que no se tiene los planos pero si un bueno registro fotográfico  se comienza ha hacer una muy buena edición fotográfica, ya sea en photoshop o en cualquier otro programa de edición de fotos.
Allí lo que se hace es un “render arquitectónico  a partir de estas fotos para lograr hacer el mapeo, como la técnica anterior.
No se suele usar mucho esta técnica ya que es considerada por algunos doble trabajo.
Mapeo libre
Esta es la técnica mas rápida y se usa mas que todo para una construcción Vj, es decir donde se mezcla tanto mezclas de audio y de video en un concierto o fiesta electrónica  para esta técnica no se necesita precisión ni exactitud, solo un programa de Vj para lograr mover ciertas piezas del video para llevarlas a distintos lugares del escenario o edificación.
El problema con esta técnica es que al no ser tan preciso genera ciertos problemas de continuidad y no se podrían lograr muchos efectos visuales como los mapping de las técnicas anteriores.


Scanner

Esta es una de las técnicas mas sofisticadas y caras pues requiere de un proyector de mas lumen de lo normal, una cámara fotográfica conectada a un buen equipo que tenga un software de scanno  Lo que pasa con esta técnica es lo siguiente:

Con el proyector y manejado por el software de scaneo, comienza a crear patrones blancos y negros, son captados por la cámara fotográfica y se interpretan en el computador.
El software genera una imagen que parece un edificio en 3D, mucho mas nitido y exacto para crear el contenido del producto audiovisual.


Estas son algunas de las técnicas mas usadas para la realizacion del mapeo, leyendo una página de un realizador de mapping llamado Eduardo J. Ceballos. Dijo lo siguiente: “Cuando tu lienzo para proyectar es extremadamente complejo para mapear pieza por pieza individualmente esta será la única técnica que servirá al final.”

Apoyo totalmente este comentario, hay una gran variedad de técnicas, elementos y herramientas que podemos usar a la hora de usar mapping, pero lo realmente importante es el resultado final y de la manera como el espectador logra una conexión directa y se divierte lo suficiente con la experiencia ofrecida por los creadores. 

http://perla28.com/video-mapping-una-tecnica-vigente/

http://www.nuevastecnologiasenelarte.com/index.php?option=com_content&task=view&id=167

http://www.artesytecnologia.com/diferentes-tecnicas-para-hacer-video-mapping/

http://es.wikipedia.org/wiki/Tadao_And%C5%8D

MAPPING: Una Experiencia 4D

Autor: Julieta Cataño Tobón

“Ir al cine es una experiencia inolvidable  es un ejercicio completo de inmersión  donde puedes desconectarte por unos minutos de tu vida cotidiana para interpretar el papel de héroe, villano, investigador o idiota. Puede ser quien tu quieras, actuar como quieras y dejarle tus preocupaciones a alguien más. Lo único verdaderamente malo es que al salir de la sala de cine, muere todo, se acaba la fantasía y la diversión.
Sales a la calle y comienzas a ver los muros manchados, las fachadas de edificios con publicidades desgastadas y rasgadas. Todo ha perdido su magia y has vuelto a la realidad.” Julieta Tobón

Es en este momento cuando hablamos de Video Mapping, pero ¿Qué es el Video mapping?, “es una técnica que consiste en crear imágenes o videos que se proyectan sobre objetos tridimensionales, construcciones arquitectónicas, obras de ingeniería, y casi cualquier superficie, convirtiéndola en una pantalla de vídeo dinámica, con un acompañamiento sonoro (música o sonidos). Esta técnica modifica la apariencia propia del objeto tridimensional o espacio utilizado como pantalla o escenario para lograr los efectos deseados por el artista. El resultado es rico en sensaciones visuales y auditivas.”
Y ¿Porqué me remito a este termino al hablar del cine y la ciudad?, pues bien, el cine o cualquier contenido audiovisual logra crear una fuerte conexión entre proyección y espectador, y como dije anteriormente es un acto completamente inmersivo, es una completa experiencia. Y gracias, precisamente al Video Mapping se lograr pasar esta experiencia de una pequeña sala de cine, teatro o auditorio a un gran espacio como lo es nuestro mismo entorno, nuestra propia ciudad. 
Pero para lograr profundizar mas en el Video Mapping, hay que entender un poco como funciona esta nueva tecnología y en que consiste con palabras mucho más amigables para comprender mucho mejor de que se trata.
Es una técnica que funciona por medio de proyectores de 20.000 lúmenes (Medida de luminosidad), para generar alta calidad en los videos que se proyectan, lo importante es seleccionar el lugar donde ubicarás el proyector, teniendo previamente capturadas unas fotos del lugar que se quiere intervenir audiovisualmente, para realizar una composición en 3D de cómo queremos que afecte, nuestra creación en la arquitectura del lugar. Incluso muchas personas suelen hacer maquetas a escala para lograr ver en un espacio mucho mas “real” como va a intervenir la “película” o video. Hay que tener en cuenta, además, que si bien, estas cambiando el lugar de proyección, también se tiene que tener en cuenta la calidad y formato a la hora de crear el producto.
Esta técnica es tan novedosa y aclamada que es usada no solo para eventos importantes masivos, sino también para publicidad, ya que impacta de manera relevante a los espectadores que se encuentre participando de la experiencia.
Pienso que esta nueva técnica es capaz de marcar una nueva era para la comunicación audiovisual, pues no solo se estaría pensando en proyectar un nuevo producto o una nueva creación visual, sino también se estaría creando toda una experiencia 4D porque iría acompañada de música y sensaciones para crear una mayor recordación y cariño del espectador con la marca o productora. 

http://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping