Mark coleran,en la interfaz del cine

Continuando con los post anteriores vamos a darle una mirada al trabajo realizado por  mark coleran  ,el cual es el diseñador de una gran cantidad  de las interfaces gráficas utilizadas en la imagen en movimiento ,este se encarga de la conceptualización, creación ,diseño y  animación de  diversas propuestas de carácter futurístico.

De tal manera, al ser un especialista en motion graphics  ha creado producciones televisivas  y en el cine de Hollywood; también tiene experiencia diseñando interfaces de usuario reales, incluyendo el innovador sistema de la aplicación de gestión de proyectos creativos (FLOW)

Dentro de sus trabajos encontramos:

  •          Deja Vu – (Layout Artist – Lead Artist) 2006
  •          Mission: Impossible III – (Graphic Designer- Lead Designer) 2006
  •          Domino – (Animator- Lead Designer) 2005
  •          The Island – (Graphic Designer- Lead Designer) 2005
  •          Mr. & Mrs. Smith – (Computer screen graphics) 2005
  •          Harry Potter & The Prisioner of Akzaban – (Graphics – On screen graphics) 2004
  •          My Little Eye – (Visual Effects Designer ) 2004
  •          Alien vs. Predator (Visual designer) 2004
  •          The Bourne Identity (Onset screen graphics) 2002
  •          Blade II (Onset screen graphics) 2002
  •          Lara Croft: Tomb Raider – (Art Director) 2001
  •          Revelation (Onset screen graphics) 2001
  •          Trinity (digital effects artist) 2001
  •          The World Is Not Enough (Onset screen graphics) 1999
  •          Entrapment (Visual effects)

 

Además de haber trabajado para la BBC News, Cartoon Network, Layer Lab, Turner Networks, Calle 13, Picadilly Pictures.

En cuanto a interfaces, ha desarrollado trabajos para mejorar el diseño de interface de After Effects, Tinderbox, Silhouette FX, Layerlab, Commotion 2, Filemaker Pro.

A partir de esto pude encontrar  que tanto Mark Coleran como Bonfire, están tratando de encontrar nuevos patrones, no solo en interfaces de usuario, sino también en la forma en que experimentamos la televisión, las revistas y la música.

Estos nuevos recursos ayudaran altamente en la interacción y se dará un crecimiento tecnológico en las sociedades modernas.

Relacionando este tema con las películas  se evidencia que estas son interfaces visibles que duran segundos, pero que tienen como resultado un alto grado de interés y emotividad a la hora de observar una película,ya que son herramientas que permiten tener una experiencia mas innovadora y cautivadora.

avengers_downey descarga iron_man_2_holographics5 Mercs-Truck

 

 

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