EVOLUCIÓN Y AVANCE GRÁFICO EN PLATAFORMAS PORTÁTILES PARA VIDEOJUEGOS (II)

Por: Yordan Medina

Para entrar a indagar un poco más acerca de las historia de los videojuegos portátiles como tal hay que aclarar que en primera instancia que el videojuego portátil es aquella plataforma que a diferencia del videojuego clásico, integra los controles, pantalla, altavoces, y fuente de energía en este caso las baterías, en un solo dispositivo que además debe ser pequeño para cumplir su función específica; la que le dar al usuario el poder de trasportarla a cualquier lugar y disfrutar de una experiencia de juego donde quiera que se encuentre.

Ahora bien para hablar acerca de la historia de los videojuegos es usual dividir este estudio en generaciones aunque para hablar más específicamente de los portátiles es un poco complicado pues su historia y evolución no han sido tan marcados y han tenido un número considerable de consolas que han sacado al mercado y que muy difícilmente se han llegado a conocer siendo su fracaso un fuerte golpe para sus creadores, sin embargo se puede hacer un recorrido histórico con los lanzamientos que de alguna manera han marcado más la pauta y han permitido que las grandes industrias del videojuego se interesen por este campo.

Para hacer un breve recorrido histórico acudiremos a 8 generaciones de videojuegos portátiles iniciando en la década de los 70 con el primer videojuego portátil conocido, hecho y distribuido por la compañía mattel, Mattel Electronics Auto Race bastante arcaico con una jugabilidad muy limitada pantalla a blanco y negro y con comandos reducidos sin embargo para su año de lanzamiento en 1976 fue un boom en este tipo de aparatos utilizando una programación casi tan básica como la de una calculadora pues esta fue su base de inspiración. De aquí en adelante se pasó por varias plataformas como la Microvision de Milton Bradley desarrollada en 1979, la serie Game & Watch hechos por Nintendo y creados por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991; Hasta llegar al primer tope en la cuarta generación con uno de los videojuegos portátiles más reconocidos y aceptados en la historia; la game boy de la compañía Nintendo supero toda clase de expectativas siendo esta generación un impulso gigantesco para el desarrollo de las futuras tecnologías guiadas hacia el progreso de este campo; sacada al mercado el 21 de abril de 1989 vendió unos 87 millones de unidades en todo el mundo, acaparando el 85% del mercado portátil hasta el año 1998 aun con su ausencia de color, logro posicionarse y tener un nivel de aceptación tan alto que los predecesores le tendrían que agradecer por haber puesto en marcha el mercado portátil con el acelerador a fondo, su jugabilidad era mucho más amplia utilizando menús dentro del juego, misiones más largas personajes reconocibles y una variedad de juegos y de modalidades que nos e habían visto hasta ese momento; posterior a esto siguió el avance a grandes pasos proponiendo plataformas a color y con mejoras de durabilidad de las baterías a nivel de jugabilidad y de graficas pues las pantallas LCD empezaron a ser mejoradas y con más definición a pesar de su reducido tamaño, pero no fue hasta la séptima generación que hubo un gran nuevo avance en donde se crearon consolas que cambiarían radicalmente la noción de estos aparatos; con la aparición de la Nintendo DS lanzada el 21 de noviembre de 2004, la playstation portátil lanzada al mercado el 12 de diciembre de 2004 en Japón y algunas otras que superarían gráficamente y de una manera muy distante todo lo que anteriormente se había conocido en este medio, y en cuanto a jugabilidad poniéndolas muy a la par de las plataformas domésticas; y ya por fin culminando con la octava generación surgida hace poco más de un año con el Nintendo 3DS, la playstation vita y nvidia shield siendo estas últimas la evolución más completa que se ha podido generar mostrando unas graficas excepcionales y combinando también las posibilidades que las pantallas táctiles pueden proporcionar.

Matel AutoRaceMicrovision2 714px-Game&watch-donkey-kong-2 360px-Gameboy Nintendo_DS_Trans Psp1 Nintendo-3DS nvidia-project-shield-001 ps_vita_system_mx

Fuentes de consulta

http://www.eurogamer.es/articles/2011-08-12-portatiles-en-los-70-y-80-articulo

http://es.wikipedia.org/wiki/Videoconsola_port%C3%A1til

http://es.wikipedia.org/wiki/Gunpei_Yokoi

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